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这个诡异三国游戏太凶残了 第596节

    藏尸窖和埋骨地开始震动并散发阴冷的亡灵气息,随后就见尸窖出口被打开,一排接近丈高的魁梧僵尸走出来。
    与此同时埋骨地的泥土翻涌,无数散落的骸骨从中飞出,最终组合成五百具浑身散发着黑铁光泽、拥有四肢手臂的骷髅。
    “真是上好的劳动力!”
    杭羽看到僵尸和骷髅满意点头。
    因为他对这些亡灵单位的定位是劳动力而不是战斗力,完全没有必要招募更高级的巨力僵尸、或是铜骨骷髅、银骨骷髅,从性价比角度来考虑并不划算。
    铁骨骷髅和大力僵尸只占1个人口。
    从理论上来讲,最多可以招募35000个之多!
    以领地当前的人口。
    若能补充35000个有效单位。
    那也绝不是一个小数字,足以带动很多地区城镇的重建,也可以投入到各种生产活动当中,从而大大促进领地的发展。
    杭羽会建设这些设施还有一个原因。
    那就是这些兵种尽管不具备培养的能力,可埋骨地和藏尸窖这样的设施却是可以升级的。
    如果能将两座二阶埋骨地和一座二阶藏尸窖都升到三阶,那么人口单位将扩充到2万,四座设施就能招募八万壮劳力!
    这8万可都是额外人口!
    无论是建造、搬运、挖矿、种地,还是做其他杂活、苦活、累活都很是好用。
    不过。
    话说回来。
    虽然埋骨地、藏尸窖、乱葬岗,这三大亡灵族设施已经是最有性价比、最能扩充领地有效人口单位的异族兵营设施。
    但是在费用方面依然很是不便宜啊!
    “我或许应该换一个思路,就像重建各地乡镇,领地不一定要亲力亲为。”
    杭羽喃喃自语:“假如将一部分兵力招募分包出去交给各大兵团,既可以减少领地方面的压力,也可以进一步压榨玩家。”
    他的想法很简单。
    领地建设需要大量劳动力。
    现在领地的人口很难提供这么多劳动力。
    而领地有相当多一部分乡镇级赐福地的重建正在包给玩家势力,所以这些玩家势力也需要大量的劳动力。
    他们当然可以花费贡献点和各种好处,从新宛等地区招募人手,可依然有很大的缺口。
    假如杭羽拿出五千或一万僵尸骷髅。
    卖给这些玩家会怎么样?
    一个铁骨骷髅价值80魔晶,换算成贡献点就是8000点,假如玩家势力愿意花这笔代价,让他们永久买断又如何?
    玩家花了大代价买下骷髅或僵尸。
    总会想办法让它们发挥出应有的价值!
    杭羽哪有这么多时间管理,可让玩家管理这些领地劳动力,他们总会想到压榨其价值的办法。
    无论最后是用来干苦工、还是用来挖矿,最后受益的还不都是人类?而且还能最大限度开发价值!
    当然8000点价格有待商榷。
    这个价格对现在的玩家来说太贵,估计除了各大兵团外,没几个玩家买得起。
    杭羽可以给予一定的补贴。
    反正玩家们的贡献点,要么靠战功军功从任务中获得,要么就是通过上交魔晶、装备、各种资源换取。
    仔细想想。
    其实不止是骷髅僵尸这种劳动力。
    杭羽未来完全可以在领地里打造一两座超高级兵种的招募营地,然后让玩家耗费大代价兑换招募。
    这些三阶四阶的优秀兵种,它们可以成为玩家兵团里的重要战力,玩家平时可以用它们辅助刷boss或练级。
    各大兵团为了提升自己兵团的实力和底蕴肯定会招募更多高端战力,这个过程中大量贡献点和资源会被消耗掉。
    只要适度。
    未必不能形成多赢局面。
    玩家可以根据实际需求得到了永久的劳动力或高级战力,可以更好的辅助生产或战斗!
    杭羽和领地则可以将成本压力转嫁给玩家,获得这些高级兵种的同时,也让高级兵种能被更好开发价值而不是摆设。
    这件事值得规划一番。
    至于此刻召唤出来的1000名亡灵单位。
    杭羽准备送到群星矿场去干活,领地收编了尸巫领遗留的四座矿场。
    3座一阶的普通矿场。
    1座二阶的高级矿场。
    这些劳动力投入矿场之后,平均每个单位每天起码能稳定产出20份原矿,经过矿场提炼以后至少能产生2份超凡材料。
    看起来不多。
    实际上一千个劳动力一天就是两千份材料产出。
    那么一个月就是高达六万份材料产出,即使这些材料全部转化成材料精华,也能大大缓解领地的资源消耗。
    毕竟随着玩家数量增加、随着玩家等级提升,每天需要消耗的材料越来越惊人了。
    别的不说。
    光是强化装备这一项。
    每天产生的消耗就已经给领地造成不小的负担,杭羽甚至需要常通过交易市场购买材料才能使库存维持稳定。
    何况领地近期还有海量的建设需求。
    目前的材料缺口非常大。
    一阶群星矿场,最多能容纳五千名劳动力在里面劳作,二阶群星矿场最多能容纳一万名劳动力在里面劳作。
    如果杭羽能将领地四座矿场全部塞满,凭借矿场里产出的资源、外加玩家十倍爆率刷怪产出的资源。
    未来一段时间维持日常消耗问题不大。
    除此以外,这些矿场会有概率挖出祝福之沙和锻造石,而这些材料有着很高的价值。
    如此看来。
    让领地的矿场全力生产很有必要。
    现在主要的问题和麻烦是,领地的人口有限,而他也没有足够多的魔晶,招募数以万计的僵尸骷髅去做劳动力。
    只能一步步慢慢来了。
    尸巫领除有矿场设施和亡灵兵营。
    还有十二块灵田,以及许多如城墙、侦察塔、结界塔之类的设施遗留下来。
    这些也都需要经过改造才能并入领地,被杭羽彻底的掌控,而改造又是一大笔支出。
    财政还是太吃紧了!
    刨去预支出的部分。
    只有三四十万魔晶可以使用。
    这显然是不够招募劳动力、改造设施、重建领地的,有太多需要重金投入的地方。
    杭羽意识到。
    必须开源节流。
    调整内需外贸的投入份额。
    一方面尽快把玩家手里的流动魔晶都收上来,一方面要在领地贸易方面多下功夫。
    丹药、坐骑。
    是领地最能拿得出手的产品。
    当前丹药产量已经不小,只是一直以来都优先满足内需,通过几轮任务将大部分产能都发掉了。
    但未来几天时间内不会有特别大型的任务。
    现在开始可以攒一攒库存。
    然后搞出口。
    而黑龙灵马是领地一大特产,如果拿出一部分投入外贸,应该会引起不小的轰动,利润比丹药还要高。
    给邹宛安排了新的改造计划。
    以逐步完成其他异族设施改造工作。
    杭羽则带着典韦返回主城,安排起了接下来的发展规划,不过在此之前还有一件重要的事要做。
    不久之前。
    旧宛战役结束之后。
    天灾军经过休整继续行动。
    整个宛城地图,除了已经拿下的新宛六城,以及叶县、新野、博望、旧宛外,只剩下四座城池级赐福点没有点亮。
    然而。
    不久前。
    天灾军拿下了最后一座有赐福点的旧城。
    四个城池级赐福点被全部点亮,周围大部分乡镇赐福点也已经被激活。
    这轮行动。
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